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Citations sur le gameplay
Il y a 68 citations sur le gameplay.
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La ludologie mise quant à elle sur les mécaniques de gameplay pour faire passer les messages. L’interactivité est riche, mais peut-être s'opère-t-elle au détriment de la qualité de l'interprétation du message.
Julian Alvarez — « Perspectives d'avenir » -
[s]i le morphème désigne la plus petite unité de sens d’un mot, le phonème la plus petite unité sonore du langage, etc., alors le ludème caractérise la plus petite unité de gameplay ou encore élément ludique de base.
Laurence Schmoll — Concevoir un scénario de jeu vidéo sérieux pour l’enseignement-apprentissage des langues ou comment dominer un oxymore -
Une première vidéo de gameplay a leaké : on sait qu'il s'agit d'un jeu en 3D, en 1 vs 1 en temps réel, et qui se joue par équipe constituée de 3 combattants.
Sayuke — DRAGON BALL LEGENDS est officialisé : voici du Gameplay ! -
La ludologie mise quant à elle sur les mécaniques de gameplay pour faire passer les messages. L'interactivité est riche, mais peut-être s'opère-t-elle au détriment de la qualité de l'interprétation du message.
Julian Alvarez — « Perspectives d'avenir » -
La ludologie mise quant à elle sur les mécaniques de gameplay pour faire passer les messages. L'interactivité est riche, mais peut-être s'opère-t-elle au détriment de la qualité de l'interprétation du message.
Julian Alvarez — « Perspectives d'avenir » -
Les Lumeris sont les marchands de l’espace, ils achètent et vendent tout ce qui est commerçable. Y compris les planètes. C’est une race au gameplay intéressant, qui ne possède pas de vaisseau colonisateur… S’ils ont la technologie pour habiter une planète… ils l’achètent.
Jeux-vidéo — Endless Space 2 - Présentation d'Endless Space 2 - Jeux-vidéo -
En matière de jeux, on est souvent attiré par un concept-clé. Par un élément de gameplay qui semble faire toute la différence ou un univers que l’on a vu nulle part ailleurs. C’est d’ailleurs souvent ce seul élément qui fait office d’effet “waouh” et qui retient le joueur lors des premiers instants. Mais comment entretenir ce plaisir pendant des heures ? C’est là toute l’importance des détails.
Jeuxvideo.com — Billet : “Pour étirer le plaisir de jeu pendant des heures, il faut savoir manier l’art du détail” - Actualités - jeuxvideo.com -
Le gameplay est simple, mais efficace, et les contrôles sont agréables. Il s’agit principalement d’un platformer où il faut éviter des pièces et utiliser son fouet ou d’autres armes qu’on peut débarrer pour se débarrasser des ennemis. Soyez cependant avertis que la jouabilité est plutôt lente; ce n’est pas un jeu d’action frénétique et il n’est pas question d’y aller le plus rapidement possible. Et c’est tant mieux. Dans Sydney Hunter, on a envie de prendre notre temps, et il est important de le faire pour trouver les secrets qui vont s’avérer essentiels à votre progression.
RDS Jeux vidéo — Sydney Hunter and the Curse of the Mayan : authentiquement rétro -
Le Paladin est l'une des 12 classes de World of Warcraft. Nous vous proposons de découvrir ses spécialisations, les races pouvant l'incarner, un aperçu vidéo du gameplay du Paladin, mais également notre avis afin que les débutants puissent se faire le leur.
Millenium — WoW : Présentation du Paladin, Guide débutant, Classe World of Warcraft - Millenium -
Le Chasseur est l'une des 12 classes de World of Warcraft. Nous vous proposons de découvrir ses spécialisations, les races pouvant l'incarner, un aperçu vidéo du gameplay du Chasseur, mais également notre avis afin que les débutants puissent se faire le leur.
Millenium — WoW : Présentation du Chasseur, Guide débutant, Classe World of Warcraft - Millenium -
Il y aura quelques surprises bien entendu. Les idées et les contraintes de gameplay seront là, comme le fait de grossir en se gavant de ces petites balles jaunes… Et de pouvoir vomir ces mêmes balles pour mincir et passer des passages bien étroits. On pourra aussi foncer pour décaniller les obstacles et ennemis ou se servir de bumpers pour survoler des murs infranchissables. Entre chaque série de niveaux, dans notre hub spatial, on aura le loisir de rechercher des items (genre la moustache qui a la classe, le cœur supplémentaire ou la baguette magique) qui, en guise de bonus, nous faciliteront bien la tâche ensuite.
Nintendo-Town.fr — Pig Eat Ball (Nintendo Switch) – Le test – Nintendo-Town.fr -
On vous avait résumé très tôt la base du gameplay mais reprenons cela. Chaque jail est infiltrable avec un groupe de 4 personnages incluant toujours le protagoniste au nom de code Joker. Chacun des Voleurs Fantômes est jouable, mais vous n’en dirigez qu’un en remettant le contrôle des autres à l’I.A. Vous pouvez changer la composition du groupe durant les infiltrations, mais nullement en combat. À vous de veiller à avoir le meilleur groupe avant chaque affrontement. À ce propos, lorsque vous infiltrez un jail, vous pouvez vous cacher derrière des obstacles ou encore monter dessus.
Nintendo-Town.fr — Persona 5 Scramble (Nintendo Switch) – Le test import – Nintendo-Town.fr -
Les compétences garantissent sont glitchées : comme, entre autres, l’utilisateur de Reddit MrSkrubbyDubby prouve avec une vidéo de gameplay qu’une compétence d’invisibilité et d’invulnérabilité du nouvel agent Reyna peut être annulée avec certaines compétences.
Materiel-Gamer — Démarrage difficile pour Valorant: après la sortie, les joueurs trouvent de nombreux bugs et exploits ! - Materiel-Gamer -
Aerith Gainsbourough est la magicienne innée de votre groupe de baroudeurs dans FF7 Remake. Découvrez les spécificités de son gameplay et ses compétences de base.
Millenium — Guide Final Fantasy 7 Remake : Aerith Gainsborough, gameplay et compétences - Millenium -
C'est pas le gameplay mais le joueur qui est mollasson, et c'est quoi cette video avec une compression dégueulasse en 1080p sans déconner...
Jeuxvideo.com — Gameplay Star Wars Squadrons : Bataille de Flottes, un conflit d'envergure - jeuxvideo.com -
Alors qu'on croyait CreativeForge moribond après la sortie mouvementée de Phantom Doctrine, le studio de Varsovie émerge aujourd'hui des ombres pour annoncer une suite, ou plutôt : une "suite". Contrairement à son grand frère, Phantom Doctrine 2 : The Cabal ne sera pas édité par Good Shepherd mais par le développeur lui-même et sa proposition de gameplay risque de créer la surprise chez les amoureux du premier jeu. De XCOM-like dans l'espionnage des années 80, on passe en effet à une formule hybridée à celle d'un Hitman.
Annonce surprise de Phantom Doctrine 2 : The Cabal, moins XCOM et plus Hitman - Actu - Gamekult -
Quitte a essorer la licence, ils ne veulent pas faire une suite à War in the North ? C’est un jeu sous côté (et mal branlé, certes … le multi fonctionnait d’une façon vraiment tordue) qui était extrêmement efficace et étonnement violent dans son gameplay en plus d’être doté d’une narration aux petits oignons (y’aurait bien besoin de remonter le niveau après les catastrophes « shadow of »).
Narration et infiltration sont au coeur de The Lord of the Rings - Gollum - Actu - Gamekult -
Ce add-on permet avant tout l'introduction de véhicules du constructeur Krone : une presse à pellets Premos 5000 et une presse haute densité BigPack 1290, un groupeur de balles BaleCollect 1230 et une presse balle ronde Comprima V180. Des nouveautés de gameplay sont aussi à prévoir : récolter la paille directement au sol avec la presse, vendre du foin... Les joueurs pourront utiliser de même, trois nouveaux bâtiments : un hangar permettant de palettiser, un de stockage de matériels et un de pellets.
Jeuxvideo.com — Bande-annonce Farming Simulator 19 : "Straw Harvest" arrive sur PC - jeuxvideo.com -
Annoncé lors de l’E3, Spiritfarer se montre à nouveau avec du gameplay à l’occasion de cette Gamescom 2019. Le jeu est un side-scrolling en 2D, développé par Thunder Lotus dans lequel il vous faudra prendre soin de votre bateau et tenter de l’agrandir, partir explorer le monde et tenter de récolter de précieuses ressources.
Xboxygen — 15 minutes de Spiritfarer, le side-scrolling qui arrive dans le Game Pass | Xbox One - Xboxygen -
Une première vidéo de gameplay de Halo Infinite vient tout juste d’être présentée lors de la conférence digitale de Microsoft la semaine dernière. Un fan a déjà recréé une séquence de cette vidéo qui présente la campagne du jeu.
Toms Guide : actualités high-tech et logiciels — Minecraft : un joueur a recréé une séquence de la campagne de Halo Infinite -
Depuis l'introduction d'un passif, le gameplay de la classe a profondément évolué, la rendant plus moins puissante. Heureusement, elle reste assez compétitive, avec de bonnes capacités de dégâts, de soin et de temporisation. Elle ne sera cependant pas la meilleure dans ces domaines.
Millenium — Dofus stuff Ecaflip, guide d'équipement pour votre personnage 200 - Millenium -
L’annonce la plus remarquée était probablement celle d’Halo Infinite, avec la une séquence de gameplay où nous avons eu le plaisir de voir Master Chief s’écraser, vadrouiller un peu en Warthog et, évidemment, casser de l’alien. Même si cette information n’a pas été confirmée explicitement, certains indices laissent penser qu’il pourrait bien s’agir d’un épisode en monde ouvert, avec éventuellement quelques “quêtes” annexes.
Journal du Geek — Xbox Series X : Halo, Fable, Forza... Le catalogue se dévoile -
Le studio Frozenbyte annonce avoir levé des fonds supplémentaires et étoffe le gameplay de Starbase : les joueurs du MMO spatial pourront notamment coloniser des planètes (à condition de s'en donner les moyens collectivement).
MMO — Starbase - Vers la colonisation de lunes et de planètes dans le MMO Starbase - MMO -
Imaginez de paisibles créatures, de formes vaguement géométriques, les Spitlings. Ils vivent heureux dans une belle cité bardée d’immeubles à l’architecture audacieuse. Mais voilà, leur monde est agressé par une pluie de boue qui a la particularité d’emprisonner les habitants. Une histoire un peu loufoque résumée dans une intro au format BD qui ne se prend pas au sérieux. Le gameplay est simplissime, vous dirigez votre Spitling dans des niveaux aux designs épurés pour ne pas dire simpliste. Ils peuvent contenir des obstacles handicapants ou qui ouvrent la porte de nouvelle stratégie.
Le Café du Geek - LCDG — Les 3 jeux vidéo de la semaine, Spitlings, Necronator : Dead Wrong et Grounded | LCDG -
Cette annonce s’accompagne d’une grosse vidéo de gameplay (huit bonnes minutes) qui vont vous permettre de mesurer votre attrait pour ce jeux de rôles, au demeurant plutôt prometteur.
Xbox One Mag — Tears of Avia se date pour le 24 septembre et s'expose avec du gameplay - Xbox One Mag -
La vidéo présentée n'a d'ailleurs rien de supra révolutionnaire, il faut bien le dire, puisqu'elle montre un peu de menu, une intro ramenarde et euh du gameplay en course... et c'est à peu près tout. Ce qui est déjà fort bien pour les fans évidemment.
Gameblog — PS5 : Gran Turismo 7 dévoilé via une vidéo rutilante -
Egalement, nous avons pu apercevoir des adversaires robotiques à dessouder, et quelques éléments de gameplay dont le grappin permettant de nous faire progresser en mode parkour. De plus, nous aurons toujours cette feature one hit/one death qui sera punitive si vous n’êtes pas attentif en sus d’un pouvoir télékinétique, repoussant carrément les ennemis.
ActuGaming.net — Un court trailer de gameplay pour Ghostrunner -
Kirby et le monde oublié : du gameplay et une surprise pour les joueurs
jeuxvideo.fr — Vous pouvez visiter la ville de Dijon avec votre Game Boy ! -
[VIDEOS] Lost in Random présente son gameplay et se date en vidéo
JeuxVideo-Live — Lost in Random présente son gameplay et se date en vidéo - News @JVL -
Pour cette première vidéo de gameplay maison de Wrath : Aeon of Ruin, nous vous proposons de découvrir les dix premières minutes de ce FPS survitaminé.
Jeuxvideo.com — Gameplay Wrath : Aeon of Ruin - Les 10 premières minutes du Doom-like - jeuxvideo.com -
La deuxième spécialisation de la Sanguelame tourne autour de la gravure Énergie résiduelle. Le gameplay consiste à enchainer vos compétences pour charger votre jauge d’identité, lancez votre nouvelle capacité Explosion de lames, envoyer la sauce pendant les buffs après activation, puis remplir de nouveau vos orbes etc…
Gamosaurus — Guide de la Sanguelame de Lost Ark - Gamosaurus -
Tiny Tina’s Wonderlands, étant un jeu qui privilégie son style classique de tireur-looter, uniquement avec une pincée de gameplay inspiré de Donjons et Dragons, a sa juste part d’armes. Les armes à feu, bien sûr, constituent l’essentiel de l’arsenal. Il existe six types d’armes à feu dans Tiny Tina’s Wonderlands, qui peuvent toutes être localisées dans le monde que vous explorez.
Tous les types d'armes à feu dans Tiny Tina's Wonderlands -
Et pour ce retour, pas question de faire les choses à moitié. Ce livestream pré-enregistré sera d'une durée de 20 minutes, dont 14 réservées à du gameplay PS5.
gameblog — Hogwarts Legacy : un State of Play daté, du gameplay PS5 pour bientôt -
This Means Warp nous montre quelques nouvelles images de gameplay avant sa sortie. Il s'agit d'un jeu de survie spatial jouable en coopération. Les niveaux étant générés procéduralement, vous devez apprendre à utiliser vos outils et votre vaisseau afin de survivre face aux dangers. Avec sa variété de situations quasi-infini, et son aspect stratégique très profond, This Means Warp compte bien vous faire vivre des sensations épiques à travers les dangers de l'espace.
Jeuxvideo.com — Bande-annonce This Means Warp : Le jeu de survie spatiale en coopération montre du nouveau gameplay ! - jeuxvideo.com -
La cinématique est sympathique, mais la vidéo de gameplay ci-dessus est bien plus intéressante. Le principe restera le même : du massacre infini de démons, du matos à récupérer, de l'expérience et des compétences à gagner, des donjons aléatoires à explorer… Ça devrait charcler sa maman, si je puis me permettre. Ce d'autant que le studio a promis un retour aux racines sanglantes de la franchise.
MacGeneration — Diablo IV va tout charcler | MacGeneration -
Au menu du jour : Le nouveau bébé de Platinum Games remis aux mains des joueurs, du gameplay exclusif pour Harry Potter Hogwarts Legcay, et en plat de résistance, la série Obi Wan Kenobi qui dit aurevoir à un personnage bien aimé par le public.
Jeuxvideo.com — Hogwarts Legacy : que va nous révéler le nouveau RPG Harry Potter ? - jeuxvideo.com -
Les mécanismes de gameplay avancés pour Crash incluent la course au mur, le meulage des rails et le balancement de la corde. Les joueurs pourront contrôler Crash ou Coco pendant l’expérience de jeu pour sauver le multivers. De plus, Activision a révélé que le jeu offrira une perspective alternative de Neo Cortex, ce qui semble suggérer qu’il y aura une campagne alternative où Cortex est un personnage jouable.
Breakingnews.fr — il est grand temps d'annoncer le lancement d'octobre, la bande-annonce est publiée -
J'était hypé (Sur PC) mais la preview ne ressemble pas du tout au vidéo ne gameplay montré avant. Sa à l'air mou et ennuyeux.
Jeuxvideo.com — Preview Ghostwire Tokyo : Une aventure surnaturelle à attendre sur PC et PS5 ? - jeuxvideo.com -
Invoquer un Bastion nécessite néanmoins « investissement et coordination » de la part d’un clan (il faut réunir les ressources nécessaires à son fonctionnement et son armement). Et parallèlement, il devient la cible des factions adverses – les bastions ont différents « points faibles » à frapper pour les détruire. On comprend l’enjeu de gameplay : donner un objectif aux clans les plus puissants (invoquer le Bastion) et offrir l’opportunité aux adversaires de répliquer.
PlanetSide 2 — PlanetSide 2 - Des Bastions colossaux s'annoncent dans l'extension Escalation de PlanetSide 2 - PlanetSide 2 -
C’est vrai, cette version de Bop It! ressemble à The Child dont les fans de Star Wars sont tombés amoureux l’année dernière. Il a exactement le même gameplay où une commande audio vous dit de bop, tordre ou tirer la figure, devenant de plus en plus rapide et plus difficile à suivre au fil du temps. Vous pourriez tout aussi bien être ce Scout Trooper qui a frappé Baby Yoda à la tête.
Breakingnews.fr — Baby Yoda Bop C'est l'un des jouets les plus étranges de «Star Wars» / Film -
Ces nouvelles menaces viendront mettre le boxon au sein de Harlem, ce qui donnera à Miles l’occasion de tester ses pouvoirs, quelques peu différents de ceux de Peter. Selon les développeurs, le gameplay de Miles sera véritablement unique, avec des mouvements et une façon de se déplacer qui lui sont propres.
ActuGaming.net — Spider-Man : Miles Morales livre quelques détails supplémentaires -
Il s'agit d'éléments assez significatifs, le bruit des pas est un élément essentiel de gameplay qui n'était pour l'heure pas du tout au point, les claymores se sont avérées jusqu'ici extrêmement puissantes, trop puissantes, et les discussions en combat qu'un bon nombre de joueurs aimeraient pouvoir désactiver, dans tous les modes.
Dexerto.fr — Les bruits de pas et les claymore vont être patch sur Call of Duty : Modern Warfare | Dexerto