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Citations sur le monde virtuel
Il y a 19 citations sur le monde virtuel.
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Flash-back, problèmes de concentration, agoraphobie… des victimes souffrant de stress post-traumatique ont trouvé refuge dans les mondes virtuels.
William Audureau — 13-Novembre : rescapés de l’attaque au Bataclan -
Aussi surprenant que cela puisse paraître, le métavers faisait déjà ses premiers pas en 1997 avec Canal+ et son « Deuxième Monde ». C'est donc un métavers français qui fait partie des pionniers de ce monde virtuel. À l'époque Canal+ présente son "Deuxième Monde" comme un logiciel d'immersion dans une réalité virtuelle, plutôt que comme un jeu vidéo. L'objectif ? Faire évoluer un avatar dans Paris, en 3D.
https://www.e-marketing.fr/ — Métavers : Retour sur 25 ans de mondes virtuels -
Des avatars habillés en Moncler ou Gucci, un NFT (objet numérique unique) Burberry prenant l’apparence d’un requin de jeu vidéo baptisé Sharky B. : le secteur du luxe investit dans le nouveau monde virtuel, synonyme de débouchés supplémentaires et où il s’y retrouve en termes de valeurs. « Le luxe est à l’avant-garde » dans le nouveau monde virtuel des métavers et NFT, car ils « partagent les mêmes valeurs : la rareté, l’exclusivité, la dimension VIP, les prix chers », explique Éric Briones, directeur du Journal du luxe.
L'Orient-Le Jour — L’industrie du luxe se met à la mode du virtuel - L'Orient-Le Jour -
Ce jeu sera présent dans The Sandbox, une plateforme de monde virtuel, à partir du mois d’avril. « Des clients du club recevront, sans qu’ils en aient fait la demande, des 'tickets d’or' qui permettront l’accès au jeu », a expliqué Nicolas Joly directeur général de Casino Immobilier.
Leader Price fait gagner à ses clients des bons d’achat dans le métavers -
Le monde réel et le monde virtuel se rencontrent ainsi dans un metaverse pour proposer une expérience Havas Village immersive et augmentée. À travers une programmation riche, un contenu exclusif et des animations connectées reprenant les codes de la gamification, le Groupe organisera des conférences, des évènements, des concerts, des lancements de produits, etc.
Havas Group ouvre son premier village virtuel dans un metaverse - Vivendi -
En plus des incidents dans le monde réel, il se passe aussi des choses bizarres dans le monde virtuel. Notamment des premiers cas de harcèlement virtuel et d’attouchements non consentis qui ont été rapportés. Les avatars seront désormais interdits de s’approcher à moins d’un mètre les uns des autres pour "éviter les interactions non désirées".
RMC — Les réels dangers de la réalité virtuelle -
La monnaie est un autre élément crucial qui sera proposé dans ce monde virtuel. En effet, Yuga prévoit de fournir de l’APECoin aux joueurs. Ce token servira à effectuer des achats dans la boutique d’applications prévue par Yuga. La société a déclaré concernant son jeu qu’elle encouragera également « le commerce et le troc ».
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Le métaverse est un monde virtuel 3D où les gens peuvent participer à un large éventail d’activités à distance, y compris rencontrer et interagir avec d’autres, jouer à des jeux, faire du shopping, organiser des réunions et des conférences, et de nombreuses autres activités sociales, éducatives et professionnelles. De plus en plus d’entrepreneurs technologiques, d’entreprises du Fortune 500, de cabinets d’avocats et de célébrités le rejoignent chaque jour.
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Bientôt dans un monde virtuel près de chez vous… #Rihanna https://t.co/PhTqfi4jFu
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HSBC est peut-être en train de fermer des succursales physiques dans le monde réel, mais elle a pour mission de se développer dans le monde virtuel.
Tech Tribune France — HSBC Entre Dans Le Métaverse Après Avoir Conclu Un Accord Avec The Sandbox - Tech Tribune France -
Une acquisition qui enthousiasme Satya Nadella: «Le secteur des jeux vidéo est la catégorie la plus dynamique et la plus palpitante de l’industrie du divertissement. Elle est appelée à jouer un rôle clé dans le développement des plateformes du Metaverse». En achetant Activision, développeur de blockbusters tels que «Call of Duty» ou «Candy Crush», Microsoft s’impose comme une force incontournable du monde virtuel. Il y rejoint entre autres le groupe Facebook, récemment rebaptisé «Meta».
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La série est célèbre pour utiliser le truc visuel d’alternance entre l’animation 2D lorsque les personnages sont dans le monde réel et l’animation 3D lorsqu’ils sont dans le monde virtuel. Une suite de la série intitulée Code Lyoko : Évolution est sorti, remplaçant l’animation 2D par une action en direct pour les scènes du monde réel. Malheureusement, il a été mal accueilli et annulé après une seule saison.
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Ce concept, qui n’en est qu’à ses balbutiements, doit permettre de se libérer des contraintes physiques en multipliant les interactions humaines via la 3D. Les opportunités offertes par la création d’un « nouveau monde virtuel » aiguisent l’appétit des géants du numérique. Facebook, qui en fait son nouveau projet d’entreprise, est allé jusqu’à renommer sa maison mère « Meta ».
Le Monde.fr — Métavers : Baidu lance son application de monde parallèle virtuel -
Livres, films, jeux vidéo… Le monde virtuel inspire dans de multiples secteurs culturels. Côté cinéma, on pense bien sûr à l’univers dystopique de Matrix ou, plus récemment, au film de Steven Spielberg Ready Player One.
BDM — Metaverse : tout savoir sur cet univers virtuel qui attire les géants de la tech -
Quand la plupart des gens pensent à l’anime isekai, ils ont tendance à imaginer des gars moyens emmenés dans un monde fantastique pour combattre le mal dans une quête dangereuse ou des joueurs qui se retrouvent piégés dans un monde virtuel. Il n’y a pas de pénurie de ces tropes dans le genre isekai.
Tech Tribune France — 10 Anime Isekai Les Plus Sains, Classés - Tech Tribune France -
En fait, Samsung n’est pas la seule entreprise à entrer dans le monde virtuel. Récemment, le magazine masculin Playboy a révélé son intention d’ouvrir un manoir érotique dans un monde virtuel. Pendant ce temps, le géant de la restauration rapide McDonald’s vise à ouvrir des restaurants virtuels, permettant de passer des commandes ou d’acheter des NFT.
Surf Finance — La première manifestation virtuelle a eu lieu dans l’univers de Decentraland (MANA) -
Dans ce roman de science-fiction, entre cyberpunk et thriller technologique, Rodolphe Le Dorner vous plongera entre réalité et monde virtuel grâce à une narration dynamique et efficace.
ActuSF - Site sur l'actualité de l'imaginaire — Virt(u)els de Rodolphe Le Dorner - ActuSF - Site sur l'actualité de l'imaginaire -
Oui, il est vrai que le métaverse semble continuer à se réchauffer, sans aucun signe de ralentissement. Et il est certainement compréhensible que le nombre de détaillants qui y achètent des biens immobiliers soit préoccupant pour les investisseurs dans le commerce de détail physique. Mais le fait est que la vente au détail physique a encore beaucoup d’avantages que le monde virtuel ne peut tout simplement pas rivaliser. De plus, le métaverse peut également devenir un partenaire marketing pour la vente au détail physique.
Tech Tribune France — 3 Raisons Pour Lesquelles Le Commerce De Détail Physique Survivra Au Métaverse - Tech Tribune France -
L’industrie de l’énergie sera également fortement impactée, avec autant d’énergie verte efficace nécessaire pour le monde virtuel que la logistique du monde physique l’exige. L’immobilier virtuel, l’art et d’autres investissements et actifs seront également d’une échelle similaire à l’économie physique.
Tech Tribune France — Pourquoi Les Sociétés D'investissement Sont Optimistes à Propos Du Métaverse - Tech Tribune France