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Rejouabilité
[rœʒwabilite]
Définitions de « rejouabilité »
Rejouabilité - Nom commun
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Qualité d'un jeu vidéo qui demeure attrayant et engageant même après avoir été complété une première fois.
Fort heureusement, Super Smash Bros Ultimate propose une rejouabilité quasiment infinie et les joueurs en profiteront sans doute longtemps avant la sortie du prochain opus.
— Nassim, Sakurai confirme que la Nintendo Switch n’aura pas d’autre Super Smash Bros que Ultimate
Étymologie de « rejouabilité »
Du français jouabilité, avec le préfixe re-.Usage du mot « rejouabilité »
Évolution historique de l’usage du mot « rejouabilité » depuis 1800
Fréquence d'apparition du mot « rejouabilité » dans le journal Le Monde depuis 1945
Source : Gallicagram. Créé par Benjamin Azoulay et Benoît de Courson, Gallicagram représente graphiquement l’évolution au cours du temps de la fréquence d’apparition d’un ou plusieurs syntagmes dans les corpus numérisés de Gallica et de beaucoup d’autres bibliothèques.
Citations contenant le mot « rejouabilité »
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Trek to Yomi durera environ cinq heures dans son mode normal, mais il comprendra quatre fins et un mode secret déverrouillable, il aura donc également un composant de rejouabilité. La nouvelle modalité sera plus exigeante, car un seul coup signifiera la mort.
NetCost & Security — Randonnée à Yomi4 "fonctionne bien sur le pont vapeur" lancement -
Force est de constater que ce système de jeu, qui reprend en partie celui du premier Andro Dunos, laisse la part belle à la stratégie. Chaque arme dispose de ses avantages et défauts, ainsi que les super attaques associées. Dans telle ou telle situation, est-ce pertinent de lâcher la super en sachant que l’on va perdre la puissance de l’arme en cours, mais que la portée est intéressante pour faire un maximum de dégâts au boss ? Tout est question d’expérimentations et de rejouabilité, ce qui est le nerf de la guerre de ce genre de jeu.
Nintendo-Town.fr — Andro Dunos 2 (Nintendo Switch) - Le test - Nintendo-Town.fr