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Roman visuel
[rɔmɑ̃ vizµɛl]
Définitions de « roman visuel »
Roman visuel - Locution nominale
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Roman graphique.
Le roman graphique transforme la narration visuelle en une œuvre littéraire immersive.
— (Citation fictive générée par l'intelligence artificielle) -
(Rare) (Jeux vidéo) Roman vidéoludique.
Le roman visuel : une fusion immersive où le récit s'anime dans l'interactivité vidéoludique.
— (Citation fictive générée par l'intelligence artificielle)
Étymologie de « roman visuel »
- (Locution nominale 2) Calque du faux anglicisme visual novel, lui-même venant du japonais ビジュアルノベル, bijuaru noberu.
Usage du mot « roman visuel »
Évolution historique de l’usage du mot « roman visuel » depuis 1800
Fréquence d'apparition du mot « roman visuel » dans le journal Le Monde depuis 1945
Source : Gallicagram. Créé par Benjamin Azoulay et Benoît de Courson, Gallicagram représente graphiquement l’évolution au cours du temps de la fréquence d’apparition d’un ou plusieurs syntagmes dans les corpus numérisés de Gallica et de beaucoup d’autres bibliothèques.
Citations contenant le mot « roman visuel »
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Bien que le nom du jeu puisse impliquer qu’il s’agit d’une sorte de jeu de survie, Digimon Survive est en fait un jeu de style roman visuel qui se déroule via des conversations et des cinématiques animées, avec une bonne dose de combats au tour par tour pour faire bonne mesure. Digimon Survive comprendra 113 Digimon différents, avec des joueurs capables de converser avec les Digimon ennemis afin de les recruter et de les ajouter à leur équipe.
Crumpe — Digimon Survive obtient une nouvelle bande-annonce centrée sur les personnages - Crumpe