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Gameplay

[gamɛplai]
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Définitions de « gameplay »

Gameplay - Nom commun

  • Terme informatique emprunté à l'anglais, désignant l'expérience interactive et immersive vécue par un joueur lors de la pratique d'un jeu vidéo.

    La ludologie mise quant à elle sur les mécaniques de gameplay pour faire passer les messages. L'interactivité est riche, mais peut-être s'opère-t-elle au détriment de la qualité de l'interprétation du message.
    — Julian Alvarez, « Perspectives d'avenir »

Étymologie de « gameplay »

De l’anglais gameplay.

Usage du mot « gameplay »

Évolution historique de l’usage du mot « gameplay » depuis 1800

Fréquence d'apparition du mot « gameplay » dans le journal Le Monde depuis 1945

Source : Gallicagram. Créé par Benjamin Azoulay et Benoît de Courson, Gallicagram représente graphiquement l’évolution au cours du temps de la fréquence d’apparition d’un ou plusieurs syntagmes dans les corpus numérisés de Gallica et de beaucoup d’autres bibliothèques.

Citations contenant le mot « gameplay »

  • Le gameplay mecha fait aussi son entrée dans World of Wonder grâce à de nombreux modes de jeu et les développeurs ont profité de l'occasion pour améliorer toujours plus leur bébé. Enfin, la 3.2 marque le lancement du Cycle 6 Saison 18 et introduit donc de nouveaux objets légendaires. D'autres petites choses arriveront prochainement, dont un partenariat avec un constructeur de voitures de sport et un autre avec un anime iconique.
    PUBG Mobile lance une mise à jour 3.2 remplie de mechas | Articles | Pocket Gamer France
  • Les nouveaux modèles de monstres en 3D ajoutent une toute nouvelle dynamique aux affrontements. Vous vous retrouverez au cœur d'une action encore plus trépidante, ressentant chaque mouvement et chaque bataille comme jamais auparavant. La fusion entre le gameplay classique de Doom II et les modèles en voxel crée une expérience immersive qui ne manquera pas de vous donner un sacré coup de pied aux fesses !
    Redécouvrez Doom II d'une manière totalement inédite avec le mod Voxel Doom II en 3D !
  • Une première vidéo de gameplay a leaké : on sait qu'il s'agit d'un jeu en 3D, en 1 vs 1 en temps réel, et qui se joue par équipe constituée de 3 combattants.
    Sayuke — DRAGON BALL LEGENDS est officialisé : voici du Gameplay !
  • Il y aura quelques surprises bien entendu. Les idées et les contraintes de gameplay seront là, comme le fait de grossir en se gavant de ces petites balles jaunes… Et de pouvoir vomir ces mêmes balles pour mincir et passer des passages bien étroits. On pourra aussi foncer pour décaniller les obstacles et ennemis ou se servir de bumpers pour survoler des murs infranchissables. Entre chaque série de niveaux, dans notre hub spatial, on aura le loisir de rechercher des items (genre la moustache qui a la classe, le cœur supplémentaire ou la baguette magique) qui, en guise de bonus, nous faciliteront bien la tâche ensuite.
    Nintendo-Town.fr — Pig Eat Ball (Nintendo Switch) – Le test – Nintendo-Town.fr
  • La moitié de ces cartes comportent un liseré doré, ce qui ajoute une couche à la classe intrinsèque des illustrations. Les cerfs, chouettes, sauterelles et autres amanites ont en rendu absolument magistral, avec une taille pourtant très réduite. Il faut féliciter l’illustrateur Maxime Morin, et le designer Thomas Dupont pour avoir traduit en gameplay cet univers graphique. Probablement le studio Bombyx aussi.
    CampusTech — Codex Naturalis le petit jeu de cartes qui a tout d'un grand
  • Il s'agit d'éléments assez significatifs, le bruit des pas est un élément essentiel de gameplay qui n'était pour l'heure pas du tout au point, les claymores se sont avérées jusqu'ici extrêmement puissantes, trop puissantes, et les discussions en combat qu'un bon nombre de joueurs aimeraient pouvoir désactiver, dans tous les modes.
    Dexerto.fr — Les bruits de pas et les claymore vont être patch sur Call of Duty : Modern Warfare | Dexerto
  • On vous avait résumé très tôt la base du gameplay mais reprenons cela. Chaque jail est infiltrable avec un groupe de 4 personnages incluant toujours le protagoniste au nom de code Joker. Chacun des Voleurs Fantômes est jouable, mais vous n’en dirigez qu’un en remettant le contrôle des autres à l’I.A. Vous pouvez changer la composition du groupe durant les infiltrations, mais nullement en combat. À vous de veiller à avoir le meilleur groupe avant chaque affrontement. À ce propos, lorsque vous infiltrez un jail, vous pouvez vous cacher derrière des obstacles ou encore monter dessus.
    Nintendo-Town.fr — Persona 5 Scramble (Nintendo Switch) – Le test import – Nintendo-Town.fr
  • Les Lumeris sont les marchands de l’espace, ils achètent et vendent tout ce qui est commerçable. Y compris les planètes. C’est une race au gameplay intéressant, qui ne possède pas de vaisseau colonisateur… S’ils ont la technologie pour habiter une planète… ils l’achètent.
    Jeux-vidéo — Endless Space 2 - Présentation d'Endless Space 2 - Jeux-vidéo


Sources et ressources complémentaires

SOMMAIRE

Source : Google Books Ngram Viewer, application linguistique permettant d’observer l’évolution au fil du temps du nombre d'occurrences d’un ou de plusieurs mots dans les textes publiés.